La megaevolución de los Pokémon

La megaevolución, que podría describirse como una evolución más allá de cualquier otra evolución conocida, es una nueva transformación fascinante que pueden experimentar algunos Pokémon en los ya tan esperados Pokémon X y Pokémon Y para la consola Nintendo 3DS.

Megaevolución

Los Pokémon megaevolucionados dispondrán de unas reservas ocultas de fuerza y poder a las que nunca habían accedido anteriormente durante sus evoluciones. Esto dará a los jugadores con dichos Pokémon una ventaja muy significativa. Las megaevoluciones revolucionarán los combates y abrirán paso a nuevas transformaciones de Pokémon nunca vistas hasta ahora.

Al hacer uso del poder de la megaevolución en los combates, Pokémon como Mega‑Mewtwo y Mega‑Lucario adoptarán un nuevo aspecto y experimentarán un incremento en sus características, lo que otorgará a los Entrenadores una gran ventaja frente a sus oponentes. Algunos de los Pokémon que megaevolucionan incluso podrían cambiar de habilidad o de tipo durante un combate.

Solo determinados Pokémon pueden megaevolucionar, y, únicamente, si se cumplen ciertas condiciones. Además, a diferencia de la evolución normal, la megaevolución solo tiene lugar durante los combates. Una vez finalizado el combate, el Pokémon recuperará su estado habitual.

Un elemento crucial para desencadenar la megaevolución es un objeto conocido como Megapiedra. Las Megapiedras son piedras especiales que existen para todos los Pokémon que pueden megaevolucionar.

El nombre de cada una de ellas se corresponde con el Pokémon al que puede otorgar ese poder. Por ejemplo, la Lucarita es la Megapiedra que hace megaevolucionar a Lucario. Las Megapiedras se hallan escondidas por toda la región de Kalos y los jugadores deberán encontrarlas si quieren desatar el increíble poder que acompaña a la megaevolución.

El superentrenamiento

El Superentrenamiento o SE se introducirá en Pokémon X Pokémon Y y permitirá a los jugadores ayudar a sus Pokémon a fortalecerse cuando no estén combatiendo. En la pantalla táctil de la consola Nintendo 3DS, los jugadores pueden hacer que sus Pokémon practiquen en el Superentrenamiento, un conjunto de actividades que aumentarán los puntos de base de sus características, es decir, los valores ocultos que determinan los PS, el Ataque, la Defensa, el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad de cada uno. Una de las actividades del Superentrenamiento permite entrenar a los Pokémon haciendo que se enfrenten a enormes robots hinchables con forma de Pokémon en un espacio virtual.

Cada contrincante intentará marcar goles en la portería de su oponente. Los jugadores tendrán que marcar a la vez que esquivan los balonazos de los robots hinchables haciendo uso del botón deslizante y de la pantalla táctil. Sin duda, una actividad llena de acción con la que los jugadores podrán divertirse mientras incrementan los puntos de base de sus Pokémon para que se hagan mucho más fuertes.

Los jugadores también tendrán la opción de fortalecer a sus Pokémon de una forma más relajada gracias al Entrenamiento Base, que permite a los Pokémon entrenar con sacos de arena obtenidos en las sesiones de Superentrenamiento.

Los Pokémon llevarán a cabo este Entrenamiento Base ellos solos y así incrementarán sus puntos de base sin que sea necesaria la intervención de su Entrenador. Aun así, si los jugadores tocan la pantalla táctil durante el Entrenamiento Base, podrán echarles una mano a sus Pokémon. El progreso de cada Pokémon en el Entrenamiento Base se muestra en todo momento en la pantalla principal del Superentrenamiento.

Nintendo Wii U sin Bethesda

Una vez más los usuarios de consolas Nintendo van a quedarse sin disfrutar de las distintas propiedades intelectuales de Bethesda, dado que la compañía norteamericana no cree que la consola cumpla con la capacidad técnica requerida por sus títulos. 

No es una novedad

Ninguno de los juegos que hemos anunciado están siendo desarrollados para Wii U, te puedo garantizar que ninguno de ellos va a llegar a la consola de Nintendo“, ha confirmado Pete Hines, Vicepresidente de Bethesda en la QuakeCon, en referencia a juegos como The Elder Scrolls OnlineWolfenstein: The New Order o The Evil Within.

“¿Alguno de estos juegos podría salir en el futuro? No puedo asegurarlo, pero a corto plazo Wii U no está en nuestro radar”, añadió el ejecutivo.

“Buena parte de esta decisión tiene que ver con el hardware”, explicando que la idea de Bethesda es “hacer los juegos que queremos, sea cual sea la plataforma de desarrollo“. Para ello ha puesto el ejemplo de The Elder Scrolls Online, cuyo lanzamiento era “imposible en Xbox 360 por las limitaciones técnicas“.

Esta decisión de Bethesda difiere de otras como Electronic Arts que no lanzan sus juegos en Wii U por cuestiones de ventas, y no por las limitaciones que pueda o no tener el sistema.

Se queda sola

Como hemos comentado antes, Bethesda no es la única que no lanza sus juegos en la hija mayor de Nintendo. Otras compañias como Electronic Arts no quieren lanzar sus juegos en esta consola por sus ventas y otras tantas más han criticado duramente el hardware de Wii U.

Y no solo las desarrolladores, sino que medios informativos como CNN Money también la han avasallado duramente, entre otras cosas, por ignorar la moda del mercado. Lo que está claro es, que una vez más, Nintendo ha bailado a su propio son una generación más y no solo con Wii U si no también con 3DS y a la larga solamente le está perjudicando.